2020年12月31日

ご挨拶 | プレビューなんてなかった | お散歩装備と動画 =) Factorio 1.1.x

 おかげさまで今年もたくさんの方にお越しいただき、大変感謝しております。
 来年も自分が好きなゲームについてマイペースで綴っていきたいと思いますので、よろしければおつきあいください。
 あと、今後は宮島シラズ名義の本についての投稿もこちらで行いたいと考えています。
 それらの記事もお暇がありましたら目を通してやってくださいませ。
 複数のブログを世話する甲斐性が私にはなかった、とも言います ("ω")

 今回は、1.1アップデート後に改めてプレイした【Factorio】についての記事です。

2020年12月23日

NecromancerでのAct 10 Kitava戦動画 =) Path of Exile

 Necromancerが落ち着いたのでJuggernautで遊んでるんですが、火力差に愕然としている辺りです。
 楽しいけど ("ω")

2020年12月20日

Flashbackイベントに参加中です | Necromancerでのプレイ動画 =) Path of Exile

 現在開催中のおさらいイベントに参加中です。
 あと、久々にゲームプレイ動画をアップロードしてみました。
 YouTubeチャンネルが個人的な非公開記録用と化している気もしますが。
 ("ω") というか、ログイン自体久々だったり。

2020年12月18日

Endless Delveイベントに参加してみました | 今回使ったビルドメモ =) Path of Exile

 TW:W2のSisters of Twilightでの攻略に時間を割いたため、前週のMayhemイベントには参加し損ねてしまいました。
 その代わりと言ってはなんですが、今週のEndless Delveでは5キャラLV70(内ひとり80)に上げるまで潜りまくった次第です。

 景品なにか当たるといいな…… ("ω") Portalが欲しいです

2020年12月9日

[ソウルキャリバー6]のスクリーンショット | PC版の撮影方法と画像の格納場所 | ゲームとリハビリ =) SOULCALIBUR VI

 【Soul Edge】を含め、ナンバリングはV以外全てプレイしていたので「いつか遊ぼう」と思っていた作品です。
 Vなんてなかったんですよ、きっと ("ω")

2020年12月7日

Sisters of Twilight 攻略メモ | Wood Elvesでのプレイについて =) Total War: WARHAMMER II

 DLC: TheTwisted & The Twilightで追加された二人組のWood Elf、Heralds of ArielのSisters of Twilightでプレイした際の攻略メモです。
 他のWood Elves勢力にも合わせてリワークが施されています。

2020年12月4日

宗教色むき出しの2Dアクションゲーム[Blasphemous]をクリアしました | メトロイドヴァニアの苦手なところ

 【SOULCALIBUR VI】を買ったので数年ぶりにヴォルドを転がしているんですが、背向けからの連携とかすっかり忘れちゃってて、ただの露出度と変態度が高いわたわたするひょろ男に成り下がってしまいました。

 そして今はTotal War: WARHAMMERの新DLC: The Twisted & The Twilightを攻略中です。("ω")ヤッタリマス

2020年11月21日

新DLC: The Twisted & The Twilightの予約が開始されました =) Total War: WARHAMMER II

 「IIのマップにウッドエルフ? ……ああ、そういえばいましたっけ」という感じではありますが、早速予約しました。
 発売予定日は2020.12.3(日本時間では4日)となっています。

墓地管理ゲーム[Graveyard Keeper]をクリアしました | NPC間の関係性

 当初は「これって面白いのかな……」と疑問に思ったものの、気づけばクリアまで遊んでいたゲームです。

※この記事にストーリーについてのネタバレはありません。

2020年11月13日

2020年11月7日

2020年11月のHumble Choice [Darksiders III][龍が如く 極2]等|ゲームセンターにおけるSEGA作品の思い出

 I,IIと楽しめた【Darksiders III】が含まれていたので、迷わずアンロックしました。
 【龍が如く】シリーズにはほとんど触れてこなかったのですが、ゲーム内で【バーチャファイター2】が遊べるらしいのでそこまでは進めてみようかな、と。
 セガサターン版を引っ張り出すのもなんですので ("ω")

2020年11月2日

超能力アクションゲーム[Control]をクリアしました | 世界観やゲーム性の感想と攻略メモ

 まだクリア後の展開と【Alan Wake】関連のクエストが残っているのですが、とりあえず連邦操作局局長として大仕事を終えました。
 (註:上げ損ねていたひと月前の記事です)

※この記事にストーリーに関する直接的なネタバレはありません。

2020年10月31日

TRPG感覚で遊べるターン制サバイバルゲーム [Dead in Vinland]|攻略メモ

 【The Outer Worlds】のダウンロード待ちにと、積まれたゲームになにげなく触れていたのですが、なかなか面白い一作に出会えました。
 あと1ターンだけ…… ("ω";)

2020年10月29日

惑星系が舞台のRPG[The Outer Worlds]を始めました|RPGらしいRPG

 評価の高いRPGのSteam版が出たものの、「どうしようかなー、積んじゃうかなー」と迷っていました。
 Steamでの取り扱い開始後少し経ってからHumbleでも半額セールが始まったので、とりあえず押さえることに。

 ※この記事にストーリーに関する直接的なネタバレはありません。

2020年10月21日

いま遊んでも楽しいAge of Empires =) Age of Empires: Definitive Edition I & II

 物書きとしては「今/いま」という漢字はなかなか扱いが難しく、よく「表記ゆれ」を招きます。
 私の場合は基本的に熟語の「今」は漢字、そのほかは平仮名で書くようにしていますが、例外として意図的に書き分けたり、逆に変換ミスをそのままにしてしまうこともあります。

2020年10月17日

Path of Exile: Heistリーグでのチャレンジ途中経過 | ステルスなんてなかった

 「時間がない」「忙しい」とか言いながら、Age of Empires: Definitive Editionバンドルを買ってしまったお馬鹿さんは誰ですか?
 ――私です。だって、Humbleで12USDとかだったんですもの。("ω")  ヤッタリマス

 ちなみにAoE:DEのダウンロードサイズが9.5GBに対し、IIは8.0GBという謎。
 逆ならわかるんですけれども。

2020年10月7日

PS5が「×決定」を採用して騒ぎになっているようですが | 街づくり+プログラミング=Autonauts

 どうせ手元は見ないで「一番手前のボタンが決定」という感覚なので、私としては問題ないかなぁ、と。
 それにそもそもPS5を買う予定がなかったり。
 ("ω") っていうか、買えるんですか?

2020年8月31日

Vampyr (ヴァンパイア)をクリアしました | ストーリーとゲームシステムの感想

 とりあえず難易度ノーマルでクリアしました。
 マルチエンディングらしいのですが、【Control】を遊びたいのでまずは一周のみ。

2020年8月28日

Control Ultimate Editionを衝動買いしました | 本当に「ゲームの面白さにグラフィックは関係ない」のか

 実は個人的にはあまり関心はなかった作品なのですが、その美麗さが話題になっていたタイトルのSteam取扱いが始まったということで、つい。
 今プレイ中の【Vampyr】をクリアしたら本腰を入れて遊びたいと思います。

2020年8月18日

【Factorio 1.0.0】 最終決戦兵器スパイダートロンを造ってみました | その他新要素・変更について

 ついに1.0.0リリースを果たしたFactorio。
 先日の[鉄道の世界]設定でのプレイを継続して、新要素を試してみました。

2020年8月14日

2020年8月のHumble Choice | Vampyr、Call of Cthulhu、Little Big Workshop等

 [Little Big Workshop]に[Dungeon Keeper]や[Craft The World]に通ずる魅力を感じてアンロックしました。
 なんだか仮想世界に建設してばかりで、現実世界でも建設的なことをしたほうがいい気もしますが。(自戒)

2020年8月8日

【Factorio ver.0.18.3x】 鉄道の世界でのプレイ | 原子爆弾を初めて撃ちました

 先月はSatisfactory漬けになっていたような気もしますが、やはりタワーディフェンス要素に物足りなさを感じた(というかその要素自体がない)ので、Factorio世界へ。
 おそらくVer.1.0リリース前最後のプレイになるかと思いますが、今回は[鉄道の世界]設定で遊んでみました。

 まあ、「3Dでタワーディフェンスしたかったら、Satisfactoryと同じCoffee Stain StudiosのSanctumを起動すればいい」という話なんですけれども ("ω")

2020年7月24日

Satisfactory 攻略メモ 原子力発電に関するまとめ | 建造中のスクリーンショット

 Satisfactoryが楽しすぎて、今シーズンのPath of Exileをまだ一周もしていない、という今日この頃です。
 【神様もサイコロを振るかもしれない】の第二巻もそろそろ上梓できます――とか言いながら二ヶ月くらい経っていたりします。(だいぶアレな作者)

2020年7月20日

Satisfactory 攻略メモ 砂丘砂漠 スタート地点から見た有用資源の場所

 4つのスタート地点全てでアルミ生産ラインを組み上げたので、アップデートを待ちつつ、しばしお休み。

 とか言いながら、ちょこちょこレイアウトをいじっている自分の姿が想像できます ("ω")

2020年7月7日

2020年7月のHumble Choice | Railway Empire、Battlestar Galactica Deadlock等

 Steamのウィッシュリストに入れていたものが三作も入っていたので、迷わずアンロックしました。

2020年6月19日

Steam版Satisfactory(アーリーアクセス)を購入しました | Factorioとの違い

 Sanctum 3を出してくれることを願い、お布施を兼ねてゲットしました。

 いや、なんかSatisfactoryが大成功しちゃったから、Coffee Stain Studios的にはSanctumシリーズのつづきを出す必要がなさそうですけれども ("ω")

2020年6月9日

2020年6月のHumble Choice | レースゲームGRIDシリーズの話

 今月分のHumble ChoiceでGRID (2019)を取得しました。
 「イベントの種類が大幅に縮小されている」「そもそもドリフトイベントがない」等と聞き、購入を保留していたのですが……

2020年6月3日

Path of Exile: Harvestアップデートのトレーラーが公開されました

 6月19日(現地時間)アップデート予定らしいです。 
とってもメルヒェンな雰囲気ですが……

 たぶん育てすぎると大変なことに ("ω";)

2020年6月2日

Imrik 攻略メモ =) Total War: WARHAMMER II

 無料DLCで追加できるHigh Elves、Knights of CaledorのImrikでプレイした際の攻略メモです。
(攻略進行に合わせ追記)

2020年5月29日

Eltharion the Grim 攻略メモ =) Total War: WARHAMMER II

 The Warden & The Paunchで追加されたHigh Elves、YvresseのEltharion the Grimでプレイした際の攻略メモです。

2020年5月26日

Grom the Paunch 攻略メモ =) Total War: WARHAMMER II

 The Warden & The Paunchで追加されたグルメなGoblin、Broken AxeのGrom the Paunchでプレイした際の攻略メモです。
 Waaagh!

2020年5月21日

テラリアにJourney's Endアップデートが施されました。 | 特徴と注意点 =) Terraria

 新要素だけではなく、ゲーム性そのものに大幅な変化をもたらすアップデートでした。
 Portal Knightsはタグがあるのに、なんでこちらは記事を書いてすらいなかったのだろうか、と記憶を遡っている辺りです。
 Twitterのほうでつぶやいていたような…… ("ω")

2020年5月13日

新DLC: The Warden & The Paunchを予約しました。 | ステマの話 =) Total War: WARHAMMER II

 そろそろIIのDLC展開も終わりそうなんですが、まだまだ楽しませてくれそうです。
 当方の事情としては、新DLCが出る前に【神様もサイコロを振るかもしれない】の第二巻を上梓したかったんですが、どうにも間に合いそうにないです。(言い訳)
 なお、【神サイ】第一巻第二版のアップデートとセールを準備中です。
 99円くらいで販売できないかと規約を確認中ですので、ご購入をご検討中の方はしばらくお待ちください。
 ていうか、買ってね! ("▼")

2020年5月11日

初めてLevel 90に到達しました。 | 初期のPoEスクリーンショット =) Path of Exile

 今年中にもPath of Exile 2のβテストが始まるらしく、PoE熱が出てきました。
 このゲームについては過去にも何か書いたはずなんですが、意外にもタグがありませんでした。
 6年半で500時間くらい遊んでるのに。 ("ω")

2020年3月28日

【ネタバレ】 Borderlands 3 クリア後の感想 | セイレーンの人数問題

 Borderlands 3本編をクリアしました。キャラクターの感想など。

※注意※
 この記事は本シリーズのストーリーに関する重大なネタバレを含みます。

2020年3月19日

Steam版 Borderlands 3のプレイ感想

 これまでのシリーズ(Tales~を除く)とDLCを全てクリアした身としては、やらいでか、といった感じの今作。
 ようやくSteamでの購入が解禁されたので、早速プレイしています。

2020年2月5日

ナルガクルガと再会した日 | スクショ死 - PC版MHW: Iceborne

 どのゲームでも一周目は下情報を一切入れない状態でプレイするので正確なところはわからないのですが、一応アイスボーンのラスボスらしきモンスターを倒しました。
 なんだかその後に解放された土地とその要素からして、終わりどころかきりがない気配もするんですが。

2020年1月10日

PC版 MHW: Iceborne DLCを導入しました。 | DirectX 12オプションによるフレームレートの改善

 解像度や画質設定を上げてもフレームが確保できるようになりました。
 Windows 10の方は試す価値ありかと。

第3巻発売記念として0円読み放題解放中です。 | どんな人向けの小説? =) 神様もサイコロを振るかもしれない

 【神様もサイコロを振るかもしれない】の続編を無事に出版できました。  こちらでも宣伝させてください。