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2022年1月30日
Steam版モンスターハンターライズの感想 | キャラクターとカメラが勝手に動く場合の調整手順 | コントローラのキャリブレーションとデッドゾーンの調整 =) Monster Hunter Rise
MHRiseをやっとこPCで遊べる日が来ました。
早速愛用のXbox360コントローラを手に持ち狩猟に出かけましたが、ちょっとコントローラの調整が必要になりましたので、似た症状の方は以下の方法を試してみてください。
※この記事にストーリーに関する直接的なネタバレはありません。
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2022年1月13日
Twitchでのゲームプレイ配信を始めました。まずはMonster Hunter Riseから。
昔と違って今はもうこういうことも簡単にできるようになっているんですねぇ。
("ω") しみじみ
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2021年10月15日
PC版モンスターハンターライズ体験版のプレイ感想。ReShade適用スクリーンショット =) Monster Hunter Rise
ゲームとして必要十分な魅力を備えていると思いますが、どうしても【~ワールド】と比べてしまいますね。
※以下の記事は体験版に基づくものです。
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2020年2月5日
ナルガクルガと再会した日 | スクショ死 - PC版MHW: Iceborne
どのゲームでも一周目は下情報を一切入れない状態でプレイするので正確なところはわからないのですが、一応アイスボーンのラスボスらしきモンスターを倒しました。
なんだかその後に解放された土地とその要素からして、終わりどころかきりがない気配もするんですが。
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2020年1月10日
PC版 MHW: Iceborne DLCを導入しました。 | DirectX 12オプションによるフレームレートの改善
解像度や画質設定を上げてもフレームが確保できるようになりました。
Windows 10の方は試す価値ありかと。
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2018年10月3日
心眼珠を取得しました - Monster Hunter: World
久しぶりに1stキャラである、スラッシュアックスおじいちゃんで遊んだところ、ちょっと素敵なものが出ました。
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2018年10月1日
レイ=ロゼッテスでの貫通弾威力検証 - Monster Hunter: World
ヘビィボウガン縛りで遊んでいたときの検証メモです。
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2018年9月25日
英語版セリフのあれこれ | 受付嬢の奇行 - Monster Hunter: World
2キャラ目は言語設定を英語にして遊んでいたのですが、日本語からの単純な翻訳ではない、ニュアンスの違いを感じました。
※この記事はエンディングなど特定のカットシーンとシナリオについてのネタバレを含みます。
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2018年8月10日
[MHW] PC版モンスターハンター:ワールドでコントローラが認識されない場合の対処法 - Monster Hunter: World
他のゲームで普通に使えている手持ちのXbox 360コントローラを《Monster Hunter: World》側では認識してくれなかったので、対処法を調べました。
PSのデュアルショック、Switchのコントローラなどでも同様に対応させられるようです。
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2018年7月10日
PC版モンスターハンター:ワールドの発売が2018年8月10日に決定。 | 私とモンハン - Monster Hunter: World
発売は秋頃と聞いていましたが、どうやら早めに仕上げてくれたようです。
PC版開発チームの皆さん、ぐっじょぶです! "v")b
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