2022年8月14日

Path of Exile: Sentinelの感想とチャレンジの進捗 | 今期のビルドその1:Reapを初めて使いました

 ブログにまとめるどころか、そもそもゲームを遊べないくらい忙しかったりする今日この頃なのですが、隙を縫う感じでプレイできるのもPoEのいいところのひとつかもしれません。
 ("ω") 忙しいことそのものは、たぶん良いこと。
 何気に2キャラLV90まで育成し、各種ボスとの戦いを始めるあたりです。
 (※これは6月末に書き留めた記事です)

2022年8月12日

Path of Exile: Lake of Kalandraお披露目ライブを視聴しました。

 Revealライブを毎リーグ楽しみにしています。
 もちろんDrops(Wrangler Wings)もゲットしました。

2022年5月14日

Path of Exile: Sentinelリーグで予定しているビルド | Reap + Reaper Guardian

 Path of Exile: Sentinelが開幕しました。
 今回は今まで使ったことのなかったReapを攻撃手段に採用してみようかと思っています。
 ("ω") いけるかなー?

2022年5月11日

2022年5月7日

Path of Exile: Sentinel 新チャレンジリーグの情報が公開されました。 | センチネルについて | 今回のTwitchドロップ

 毎回楽しみにしている【Path of Exile】の新チャレンジリーグの情報ですが、今回もまた実装が待ち遠しくなるような内容でした。

2022年5月3日

DARK SOULS II、IIIのセーブデータが消えました | AppDataフォルダの話

 実績コンプリートに向けて誓約アイテムを貯め込んだまま放置していた私も悪いんですけれど。

2022年4月30日

ゲームに必要な情報はゲーム内で取得、確認できるようにしてほしい、という話

 当たり前と言えば当たり前なのかもしれませんが、開発者の皆さんの側にもいろいろとお考えがあるんでしょうね。
 「時代」を理由にするのもどうかと思うんですけれど。

2022年4月18日

The Planet Crafter 感想と攻略メモ

 テラフォーミングをテーマに据えた一人称視点での建築&サバイバルゲームです。
 主人公ひとりで、とある惑星を「クラフト」していきます。
 ※この記事にストーリーに関する直接的なネタバレはありません。

2022年4月14日

MODが解放されました | Total War: WARHAMMER III

 IIIでもMOD ManagerからMODを管理する機能が解放されました。
 早速従前作でも導入していたいくつかのMODを試しています。

Vampire Survivors プレイした感想と攻略メモ | 安定したクリアに向けて | どうしても死神を倒せない場合

 アーケードゲーム感覚で楽しめるシューティングゲームです。
 ゲームの感想、クリア(30分生存)を安定させる方法などについての記事です。
 ("ω") なんだか、ゲームセンターのテーブル筐体で遊んでいた頃のことを思い出しました。

2022年3月27日

Flask, Gem Stash Tabを導入しました | 使い勝手の感想 | Path of Exile

 なにやらドル円が大変なことになりそう(現在円安進行中で122円突破)なので、早めにコインを買っておこうかな、と。
 ("ω") 日本円で買えるようになれば……今度は「おま値」になるだけですか。

 フラスコとジェムを収納できる専用Stash Tabの使用感についての記事です。

2022年3月21日

ただいま英語記事を試験的に掲載中です

 ただいま試験的に英語記事を掲載しています。
 今後も日本語の記事が中心であることに変わりはありません。念のため。

2022年3月19日

Greasus Goldtooth - Goldtooth Gameplay Summary | Specifications for Meat and Camping =) Total War: WARHAMMER III

 Here are my notes from playing as Greasus Goldtooth.
 The AI got a little sneaky with me in Realm of Chaos and I ended up going in 5 times.

Greasus Goldtooth - Goldtooth攻略メモ | Meat、キャンプの仕様について =) Total War: WARHAMMER III

 Greasus Goldtoothでの攻略メモです。
 Realm of ChaosでAIにちょっとずるいことをされ、結局5回入ることになりました。

2022年3月17日

PC版でのコントローラ操作を試してみました | 切り替え方 =) Path of Exile

 先日のアップデートで試験的に導入されたコントローラ操作モードを早速試してみました。
 使用感、マウス+キーボード操作との比較などについての記事です。

2022年3月12日

Daemon Prince - Legion of Chaos 攻略メモ =) Total War: WARHAMMER III

 Daemons of ChaosのLegion of Chaosで攻略した際の攻略メモです。
 Daemonic Gloryの仕様上、この勢力だけで5周遊べるかもしれません。

2022年3月8日

Nebuchadnezzar ネブカドネザル プレイ感想と攻略メモ | 日本語化

 紀元前のメソポタミア文明、バビロニア近辺を舞台とした都市開発ゲーム、【Nebuchadnezzar/ネブカドネザル】をプレイした感想と攻略メモです。

2022年2月27日

2022年2月19日

Ursunの発音問題 =) Total War: WARHAMMER III

 北国ではやはり熊が神格化されることも多いのでしょうか。
 割と長いこと生きている私ですが、未だに熊の手は食べたことがありません。

工事中につきご迷惑をおかけします

ただいまモバイルフレンドリー度を高めるために改装中です。
レイアウトが乱れたり暴れたりしちゃっていたらごめんなさい。

2022年2月18日

プロローグ攻略メモ | 基本操作 | 日本語のあらすじ =) Total War: WARHAMMER III

 ドラマティックなプロローグ・キャンペーン「The Lost God」でTotal War: WARHAMMER IIIのプレイに必要な基本操作を学ぶことができます。
 初めてこのゲームを遊ぶ方はもちろん、I,IIと遊んで来た歴戦のプレイヤーにもひとつのキャンペーンとして(ちょっと簡単ですが)楽しめる内容になっていると思います。
 ※この記事にプロローグの結末に関するネタバレはありません。

2022年2月17日

CPUが冷えているのにCPUファンの回転数が下がらない症状への対処と解決 =) PC

 せっかくTotal War: WARHAMMER IIIが出るのにPCの症状が悪化していたんですが、どうにかこうにか変化球みたいな方法で解消できました。

2022年2月13日

2022年1月30日

Steam版モンスターハンターライズの感想 | キャラクターとカメラが勝手に動く場合の調整手順 | コントローラのキャリブレーションとデッドゾーンの調整 =) Monster Hunter Rise

 MHRiseをやっとこPCで遊べる日が来ました。
 早速愛用のXbox360コントローラを手に持ち狩猟に出かけましたが、ちょっとコントローラの調整が必要になりましたので、似た症状の方は以下の方法を試してみてください。
 ※この記事にストーリーに関する直接的なネタバレはありません。

2022年1月13日

Twitchでのゲームプレイ配信を始めました。まずはMonster Hunter Riseから。

 昔と違って今はもうこういうことも簡単にできるようになっているんですねぇ。
 ("ω") しみじみ

2022年1月7日

【パルチザン1941】ナチス・ドイツの侵攻に抗うソ連のパルチザンを描いたRTSをクリアしました | 日本語化 | 感想と攻略メモ - Partisans 1941

 先月のHumble Choiceに入っていたもののスルーしていたタイトルなのですが、今度の小説の舞台と人物がロシア風味なものでして、勉強がてらちょこっと遊んでみました。
 ――そして「ちょこっと」のつもりがエンディングまでプレイしちゃったわけです。
 ※この記事にストーリーに関する直接的なネタバレは含まれていません。

2022年1月2日

第3巻発売記念として0円読み放題解放中です。 | どんな人向けの小説? =) 神様もサイコロを振るかもしれない

 【神様もサイコロを振るかもしれない】の続編を無事に出版できました。  こちらでも宣伝させてください。