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宮島シラズ作品の紹介と設定集
What a Wonderful Game
ゲームの話をあれこれと。
2026年5月10日
GeminiとGoogle Workspaceを連携することで個人情報が流出するリスクはあるのか? - 【AIとの対話】
利用に際して気になっていたことをGeminiに聞いてみました。
どうやら「Geminiに個人情報を含む内容を直接コピペするとアノテーションなどの理由で開発側に見られる可能性がある」「Gemini自身がWorkspace経由で利用するならまあ大丈夫そう」という感じです。
対話ログを残しておきます。
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2026年3月24日
Satisfactory 1.2 - 車両パス運用メモ
1.2で車両の自動運行の仕様が変更。
電車のようにレールとなるパスを施設する形になりました。
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2025年10月9日
2025年10月のHumble Choice
円安? 気にしません。
(嘘です。気になります)
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2025年10月6日
Windows 11へ移行しました。アップデートをためらっている方へ
Windows 10のサポート期限まで10日を切ってからようやく重すぎる腰を上げ、といったところですが。
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2024年7月6日
Satisfactory | ついに1.0製品版実装日が明らかに
いよいよですね。感慨深いです。
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2024年6月16日
1.0(製品版)では資源の場所が変更されるそうです | Satisfactory
ブログ更新がすっかり滞っておりましたが、これは書かねばなるまい、と。
("ω") というか、普通に会社イーンしてました。(突進技)
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2022年8月14日
Path of Exile: Sentinelの感想とチャレンジの進捗 | 今期のビルドその1:Reapを初めて使いました
ブログにまとめるどころか、そもそもゲームを遊べないくらい忙しかったりする今日この頃なのですが、隙を縫う感じでプレイできるのもPoEのいいところのひとつかもしれません。
("ω") 忙しいことそのものは、たぶん良いこと。
何気に2キャラLV90まで育成し、各種ボスとの戦いを始めるあたりです。
(※これは6月末に書き留めた記事です)
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2022年8月12日
Path of Exile: Lake of Kalandraお披露目ライブを視聴しました。
Revealライブを毎リーグ楽しみにしています。
もちろんDrops(Wrangler Wings)もゲットしました。
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2022年5月14日
Path of Exile: Sentinelリーグで予定しているビルド | Reap + Reaper Guardian
Path of Exile: Sentinelが開幕しました。
今回は今まで使ったことのなかったReapを攻撃手段に採用してみようかと思っています。
("ω") いけるかなー?
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2022年5月11日
Path of Exile: SentinelアップデートにおけるAtlas Skill Treeの更新 | 注目のキーストーン
自分がどのコンテンツを重視するかによっても選択が異なるので、とても悩ましいところです。
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