ネックバンド型のワイヤレスイヤホンです。
通勤生活の相棒で、退職後もスマホとラップトップで愛用していました。What a Wonderful Game
ゲームの話をあれこれと。
2026年9月1日
2026年6月24日
Google検索AIモードと投資家心理についてのディスカッション 利確や損切りが遅れる心理とその呼び名は? - [AIとの対話]
Google検索AIモードとの対話です。
AIに市場関連の情報をまとめてもらう際の強みと弱みについて聞いてみました。
板情報を読み取る能力は「絶対にない」らしいです。
2026年5月10日
GeminiとGoogle Workspaceを連携することで個人情報が流出するリスクはあるのか? - 【AIとの対話】
利用に際して気になっていたことをGeminiに聞いてみました。
どうやら「Geminiに個人情報を含む内容を直接コピペするとアノテーションなどの理由で開発側に見られる可能性がある」「Gemini自身がWorkspace経由で利用するならまあ大丈夫そう」という感じです。
対話ログを残しておきます。
2026年3月24日
Satisfactory 1.2 - 車両パス運用メモ
1.2で車両の自動運行の仕様が変更。
電車のようにレールとなるパスを施設する形になりました。
2025年10月9日
2025年10月のHumble Choice
円安? 気にしません。
(嘘です。気になります)
2025年10月6日
Windows 11へ移行しました。アップデートをためらっている方へ
Windows 10のサポート期限まで10日を切ってからようやく重すぎる腰を上げ、といったところですが。
2024年7月6日
Satisfactory | ついに1.0製品版実装日が明らかに
いよいよですね。感慨深いです。
2024年6月16日
1.0(製品版)では資源の場所が変更されるそうです | Satisfactory
ブログ更新がすっかり滞っておりましたが、これは書かねばなるまい、と。
("ω") というか、普通に会社イーンしてました。(突進技)
2022年8月14日
Path of Exile: Sentinelの感想とチャレンジの進捗 | 今期のビルドその1:Reapを初めて使いました
ブログにまとめるどころか、そもそもゲームを遊べないくらい忙しかったりする今日この頃なのですが、隙を縫う感じでプレイできるのもPoEのいいところのひとつかもしれません。
("ω") 忙しいことそのものは、たぶん良いこと。
何気に2キャラLV90まで育成し、各種ボスとの戦いを始めるあたりです。
(※これは6月末に書き留めた記事です)
2022年8月12日
Path of Exile: Lake of Kalandraお披露目ライブを視聴しました。
Revealライブを毎リーグ楽しみにしています。
もちろんDrops(Wrangler Wings)もゲットしました。
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第3巻発売記念として0円読み放題解放中です。 | どんな人向けの小説? =) 神様もサイコロを振るかもしれない
【神様もサイコロを振るかもしれない】の続編を無事に出版できました。 こちらでも宣伝させてください。
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Satisfactoryが楽しすぎて、今シーズンのPath of Exileをまだ一周もしていない、という今日この頃です。 【神様もサイコロを振るかもしれない】の第二巻もそろそろ上梓できます――とか言いながら二ヶ月くらい経っていたりします。(だいぶアレな作者)
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自前のページから《オブリビオン》の魔法スキル上げに関する記事を転載&修整。 「自然に育つのが面白いよね」って方は読まないか、使わない方針でお願いします。
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今回追加されたメインストーリの続編《サクリファイス》ですが、新しいWarframeとMODを取得できるクエストでもありました。 (※ 物語に関するネタバレはほぼありません)
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Borderlands 3本編をクリアしました。キャラクターの感想など。 ※注意※ この記事は本シリーズのストーリーに関する重大なネタバレを含みます。
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新規イベントのプレイメモです。 クリアすることで新装備アイテムの設計図を手に入れることなどができるようになります。
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最近のめり込んでいるTotal War: WARHAMMERの購入とDLCなどの導入についてのメモです。(後日追記する可能性があります) こんな面白いゲームがあるのをどうして誰も教えてくれなかったんですかぁ! ("ω")
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色気のない四角い宇宙船にしてしまいがちな私であります。 ("ω") おかしいな……。父方の祖父は造船技師だったんですが。 改めて正式リリースが楽しみな作品です。