2026年9月1日

おやすみ、Nokia E1502

 ネックバンド型のワイヤレスイヤホンです。
 通勤生活の相棒で、退職後もスマホとラップトップで愛用していました。

2026年6月24日

Google検索AIモードと投資家心理についてのディスカッション 利確や損切りが遅れる心理とその呼び名は? - [AIとの対話]

 Google検索AIモードとの対話です。
 AIに市場関連の情報をまとめてもらう際の強みと弱みについて聞いてみました。
 板情報を読み取る能力は「絶対にない」らしいです。

2026年5月10日

GeminiとGoogle Workspaceを連携することで個人情報が流出するリスクはあるのか? - 【AIとの対話】

 利用に際して気になっていたことをGeminiに聞いてみました。
 どうやら「Geminiに個人情報を含む内容を直接コピペするとアノテーションなどの理由で開発側に見られる可能性がある」「Gemini自身がWorkspace経由で利用するならまあ大丈夫そう」という感じです。
 対話ログを残しておきます。

2026年3月24日

Satisfactory 1.2 - 車両パス運用メモ

 1.2で車両の自動運行の仕様が変更。
 電車のようにレールとなるパスを施設する形になりました。

2025年10月9日

2025年10月のHumble Choice

 円安? 気にしません。
 (嘘です。気になります)

2025年10月6日

Windows 11へ移行しました。アップデートをためらっている方へ

 Windows 10のサポート期限まで10日を切ってからようやく重すぎる腰を上げ、といったところですが。

2024年6月16日

1.0(製品版)では資源の場所が変更されるそうです | Satisfactory

 ブログ更新がすっかり滞っておりましたが、これは書かねばなるまい、と。
 ("ω") というか、普通に会社イーンしてました。(突進技)

2022年8月14日

Path of Exile: Sentinelの感想とチャレンジの進捗 | 今期のビルドその1:Reapを初めて使いました

 ブログにまとめるどころか、そもそもゲームを遊べないくらい忙しかったりする今日この頃なのですが、隙を縫う感じでプレイできるのもPoEのいいところのひとつかもしれません。
 ("ω") 忙しいことそのものは、たぶん良いこと。
 何気に2キャラLV90まで育成し、各種ボスとの戦いを始めるあたりです。
 (※これは6月末に書き留めた記事です)

2022年8月12日

Path of Exile: Lake of Kalandraお披露目ライブを視聴しました。

 Revealライブを毎リーグ楽しみにしています。
 もちろんDrops(Wrangler Wings)もゲットしました。

2022年5月14日

Path of Exile: Sentinelリーグで予定しているビルド | Reap + Reaper Guardian

 Path of Exile: Sentinelが開幕しました。
 今回は今まで使ったことのなかったReapを攻撃手段に採用してみようかと思っています。
 ("ω") いけるかなー?

2022年5月11日

Path of Exile: SentinelアップデートにおけるAtlas Skill Treeの更新 | 注目のキーストーン

 自分がどのコンテンツを重視するかによっても選択が異なるので、とても悩ましいところです。

2022年5月7日

Path of Exile: Sentinel 新チャレンジリーグの情報が公開されました。 | センチネルについて | 今回のTwitchドロップ

 毎回楽しみにしている【Path of Exile】の新チャレンジリーグの情報ですが、今回もまた実装が待ち遠しくなるような内容でした。

2022年5月3日

DARK SOULS II、IIIのセーブデータが消えました | AppDataフォルダの話

 実績コンプリートに向けて誓約アイテムを貯め込んだまま放置していた私も悪いんですけれど。

2022年4月30日

ゲームに必要な情報はゲーム内で取得、確認できるようにしてほしい、という話

 当たり前と言えば当たり前なのかもしれませんが、開発者の皆さんの側にもいろいろとお考えがあるんでしょうね。
 「時代」を理由にするのもどうかと思うんですけれど。

2022年4月18日

The Planet Crafter 感想と攻略メモ

 テラフォーミングをテーマに据えた一人称視点での建築&サバイバルゲームです。
 主人公ひとりで、とある惑星を「クラフト」していきます。
 ※この記事にストーリーに関する直接的なネタバレはありません。

2022年4月14日

MODが解放されました | Total War: WARHAMMER III

 IIIでもMOD ManagerからMODを管理する機能が解放されました。
 早速従前作でも導入していたいくつかのMODを試しています。

Vampire Survivors プレイした感想と攻略メモ | 安定したクリアに向けて | どうしても死神を倒せない場合

 アーケードゲーム感覚で楽しめるシューティングゲームです。
 ゲームの感想、クリア(30分生存)を安定させる方法などについての記事です。
 ("ω") なんだか、ゲームセンターのテーブル筐体で遊んでいた頃のことを思い出しました。

第3巻発売記念として0円読み放題解放中です。 | どんな人向けの小説? =) 神様もサイコロを振るかもしれない

 【神様もサイコロを振るかもしれない】の続編を無事に出版できました。  こちらでも宣伝させてください。