Twitterでのフォロワーさんが、他の方から聞いたらしい「純魔は獣のタリスマンよりも木や銀の触媒のほうが強い」説が気になったので、自分で調べてみました。
2010年8月27日
#DemonsSouls 【数値検証】 純魔で木の触媒と獣のタリスマンのダメージを比較してみました
#DemonsSouls 【自分用メモ】 純魔育成中にスキルヴィルと正々堂々立ち合ってみた
他の方がご覧になっても参考になるかどうかはわかりません、あしからず。
けもたりーん。
2010年6月9日
広大なオープンワールドで破壊活動に明け暮れる #JustCause2 に、パラシュートのロマンを見ました。 #PS3 #Xbox360 の体験版も配信されていますので要チェック。プチレビュー書きました。
●概要
広大な箱庭空間でシームレスに展開するオープンワールド系のアクションゲーム。
主人公はタフガイ「リコ・ロドリゲス=通称スコーピオ」として、南国パナオ島の勢力争いに関与してゆく。
広大な箱庭空間でシームレスに展開するオープンワールド系のアクションゲーム。
主人公はタフガイ「リコ・ロドリゲス=通称スコーピオ」として、南国パナオ島の勢力争いに関与してゆく。
2010年5月4日
【 #oblivion 】 高速スキル上げ魔法
自前のページから《オブリビオン》の魔法スキル上げに関する記事を転載&修整。
「自然に育つのが面白いよね」って方は読まないか、使わない方針でお願いします。
「自然に育つのが面白いよね」って方は読まないか、使わない方針でお願いします。
2010年5月3日
【オブリビオン #oblivion 】 心に残るクエスト
ブログ記事のタイトルに#を入れると、Twitterへ転載された時にハッシュタグとして機能するのだろうか、というテスト。
個人的に印象に残っているクエストというと、(ちょっとネタバレ)
個人的に印象に残っているクエストというと、(ちょっとネタバレ)
2010年4月23日
【オブリビオン:キャラクター作成】 種族と星座の選択
まったり世界を巡るのが醍醐味でもある《オブリビオン》。
ことさらに強さを追求するのが是か、というとそうでもありません。
ことさらに強さを追求するのが是か、というとそうでもありません。
2010年4月17日
【オブリビオン】 Game of the Year Edition発売を前に
コンシューマ版でもようやく発売になる《オブリビオン:GOTYエディション》。
2010年4月16日
【FF14 : アーマリーシステム】 「どこでもジョブチェンジ」の不安なところ
《FF11》の構造上、時間食いだった点がジョブチェンジの手間。
モグハウスなど所定の場所まで戻らなければ変更できない仕様+着替えの煩わしさが、柔軟なゲーム進行を妨げる大きな理由のひとつでした。
ひとり抜けるとパーティが成立しなくなるようなゲームバランスなど、別の理由も関係していますが。
《FF14》では主武器を持ち替えることでいつでも“職能”をチェンジできる“アーマリーシステム”を採用するようです。
これ、一見便利そうですが、ちょっと気に掛かることがあります。
モグハウスなど所定の場所まで戻らなければ変更できない仕様+着替えの煩わしさが、柔軟なゲーム進行を妨げる大きな理由のひとつでした。
ひとり抜けるとパーティが成立しなくなるようなゲームバランスなど、別の理由も関係していますが。
《FF14》では主武器を持ち替えることでいつでも“職能”をチェンジできる“アーマリーシステム”を採用するようです。
これ、一見便利そうですが、ちょっと気に掛かることがあります。
2010年4月15日
【FF14】 タルタルはもういない
《FF14》の公式プレイデモ映像が配信開始されました。
2010年4月6日
【オブリビオン】 最大の難関(2):顔を作るコツ
《オブリビオン》における最初で最大の難関、キャラの顔作成。
PC版ならMODでどんな美形でも丸ごとはめ込めるようですが、
コンシューマ版はそうもゆかず。(私はPS3版を遊んでいます)
なかなか日本人好みの顔に調整しにくかったりします。
――もちろん好みの問題なので「オブリ顔が好き!」って方もいるかと思いますが。
それっぽい顔にするポイントは以下の4点
PC版ならMODでどんな美形でも丸ごとはめ込めるようですが、
コンシューマ版はそうもゆかず。(私はPS3版を遊んでいます)
なかなか日本人好みの顔に調整しにくかったりします。
――もちろん好みの問題なので「オブリ顔が好き!」って方もいるかと思いますが。
それっぽい顔にするポイントは以下の4点
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第3巻発売記念として0円読み放題解放中です。 | どんな人向けの小説? =) 神様もサイコロを振るかもしれない
【神様もサイコロを振るかもしれない】の続編を無事に出版できました。 こちらでも宣伝させてください。
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Satisfactoryが楽しすぎて、今シーズンのPath of Exileをまだ一周もしていない、という今日この頃です。 【神様もサイコロを振るかもしれない】の第二巻もそろそろ上梓できます――とか言いながら二ヶ月くらい経っていたりします。(だいぶアレな作者)
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自前のページから《オブリビオン》の魔法スキル上げに関する記事を転載&修整。 「自然に育つのが面白いよね」って方は読まないか、使わない方針でお願いします。
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今回追加されたメインストーリの続編《サクリファイス》ですが、新しいWarframeとMODを取得できるクエストでもありました。 (※ 物語に関するネタバレはほぼありません)
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Borderlands 3本編をクリアしました。キャラクターの感想など。 ※注意※ この記事は本シリーズのストーリーに関する重大なネタバレを含みます。
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新規イベントのプレイメモです。 クリアすることで新装備アイテムの設計図を手に入れることなどができるようになります。
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最近のめり込んでいるTotal War: WARHAMMERの購入とDLCなどの導入についてのメモです。(後日追記する可能性があります) こんな面白いゲームがあるのをどうして誰も教えてくれなかったんですかぁ! ("ω")
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色気のない四角い宇宙船にしてしまいがちな私であります。 ("ω") おかしいな……。父方の祖父は造船技師だったんですが。 改めて正式リリースが楽しみな作品です。