マルチエンディングらしいのですが、【Control】を遊びたいのでまずは一周のみ。
2020年8月31日
Vampyr (ヴァンパイア)をクリアしました | ストーリーとゲームシステムの感想
とりあえず難易度ノーマルでクリアしました。
2020年8月28日
Control Ultimate Editionを衝動買いしました | 本当に「ゲームの面白さにグラフィックは関係ない」のか
実は個人的にはあまり関心はなかった作品なのですが、その美麗さが話題になっていたタイトルのSteam取扱いが始まったということで、つい。
今プレイ中の【Vampyr】をクリアしたら本腰を入れて遊びたいと思います。
2020年8月18日
【Factorio 1.0.0】 最終決戦兵器スパイダートロンを造ってみました | その他新要素・変更について
ついに1.0.0リリースを果たしたFactorio。
先日の[鉄道の世界]設定でのプレイを継続して、新要素を試してみました。
2020年8月14日
2020年8月のHumble Choice | Vampyr、Call of Cthulhu、Little Big Workshop等
[Little Big Workshop]に[Dungeon Keeper]や[Craft The World]に通ずる魅力を感じてアンロックしました。
なんだか仮想世界に建設してばかりで、現実世界でも建設的なことをしたほうがいい気もしますが。(自戒)
2020年8月8日
【Factorio ver.0.18.3x】 鉄道の世界でのプレイ | 原子爆弾を初めて撃ちました
先月はSatisfactory漬けになっていたような気もしますが、やはりタワーディフェンス要素に物足りなさを感じた(というかその要素自体がない)ので、Factorio世界へ。
おそらくVer.1.0リリース前最後のプレイになるかと思いますが、今回は[鉄道の世界]設定で遊んでみました。 まあ、「3Dでタワーディフェンスしたかったら、Satisfactoryと同じCoffee Stain StudiosのSanctumを起動すればいい」という話なんですけれども ("ω")
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第3巻発売記念として0円読み放題解放中です。 | どんな人向けの小説? =) 神様もサイコロを振るかもしれない
【神様もサイコロを振るかもしれない】の続編を無事に出版できました。 こちらでも宣伝させてください。
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Satisfactoryが楽しすぎて、今シーズンのPath of Exileをまだ一周もしていない、という今日この頃です。 【神様もサイコロを振るかもしれない】の第二巻もそろそろ上梓できます――とか言いながら二ヶ月くらい経っていたりします。(だいぶアレな作者)
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今回追加されたメインストーリの続編《サクリファイス》ですが、新しいWarframeとMODを取得できるクエストでもありました。 (※ 物語に関するネタバレはほぼありません)
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自前のページから《オブリビオン》の魔法スキル上げに関する記事を転載&修整。 「自然に育つのが面白いよね」って方は読まないか、使わない方針でお願いします。
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最近のめり込んでいるTotal War: WARHAMMERの購入とDLCなどの導入についてのメモです。(後日追記する可能性があります) こんな面白いゲームがあるのをどうして誰も教えてくれなかったんですかぁ! ("ω")
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色気のない四角い宇宙船にしてしまいがちな私であります。 ("ω") おかしいな……。父方の祖父は造船技師だったんですが。 改めて正式リリースが楽しみな作品です。
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新規イベントのプレイメモです。 クリアすることで新装備アイテムの設計図を手に入れることなどができるようになります。
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なにかと話題のイライラゲームですが、買わずとも貰うことができました。