種族間で共用のものがあったりしたRacial Skillですが、少しテコ入れされるようです。
→参照元: 公式フォーラム PTS パッチノート
全種族に共通した変更点として、種族ごとに最初から身に付けている武具のスキルライン成長速度上昇のパッシブのところにオマケが付くようです。
ウッドエルフさん… ドンマイ… ("ω";)
[ブレトン]
Light Armor Affinity → Opportunistへ改名。
獲得アライアンス・ポイントが1%増加する特性が追加。
[オーク]
Heavy Armor Expertise → Craftsmanへ改名。
獲得Inspiration(クラフト経験値)が10%増加する特性が追加。
Robust → Unflinchingへ改名。
ヘルス回復速度10/20/30%上昇から、6/13/20%上昇へ変更。
受ける回復量1/3/5%上昇が追加。
[レッドガード]
Shield Affinity → Wayfarerへ改名。
食べ物の効果時間が15分延長される特性が追加。
[ハイエルフ]
Destruction Talent → Highbornへ改名。
獲得経験値が1%増加する特性が追加。
[ウッドエルフ]
Archery Expertise → Acrobatへ改名。
落下ダメージを10%軽減する特性が追加。
[カジート]
Medium Armor Expertise → Cutpurseへ改名。
ピックポケット(スリ)の成功率が5%上昇する特性が追加。
Robust Constitution → Nimbleへ改名。
ヘルス回復速度上昇が削除。
代わりに最大スタミナ2/4/6%上昇が追加。
[アルゴニアン]
Amphibious → Resourcefulへ改名。
泳ぐ速度が50%上昇する特性は削除。
代わりに最大マジカ1/2/3%上昇が追加。
Quick to Mend
受ける回復量3/6/9%上昇から、与える回復量3/6/9%上昇へ変更。
Restoration Expertise → Amphibianへ改名。
泳ぐ速度が50%上昇する特性が追加。
[ダークエルフ]
Ambidexterity → Ashlanderへ改名。
(フィールドの)溶岩から受けるダメージを50%カットする特性が追加。
Flame Talent → Destructive Ancestryへ改名。
与える氷と雷ダメージが0/1/2%増加する特性が追加。
[ノルド]
Two Handed Weapon Expertise → Revelerへ改名。
飲み物の効果時間が15分延長される特性が追加。
Robust → Stalwartへ改名。
ヘルス回復速度10/20/30%上昇から、6/13/20%上昇へ変更。
最大スタミナ2/4/6%上昇が追加。
[インペリアル]
Shield Affinity → Diplomatへ改名。
獲得ゴールドが1%増加する特性が追加。
個人的にはインペリアルのRed Diamondをいじって欲しかった感じです。
2ndキャラのスタミナビルドのカジートが強化されるのは嬉しいところ。
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