PSTで公開されていた内容[※過去記事]から最終的に少し変更があったようです。
→参照元: 公式フォーラム v.2.5.5 パッチノート
元から備わっていた能力を弱体しつつ新たな能力を追加するなど、ややマイルドな調整に落ち着いたようです。
種族変更もできるようになったことですし、種族やルックスよりも性能を重んじる方は自分のやりたいロールに合わせて変えてみるのも良いかもしれませんね。
[ブレトン]
Light Armor Affinity → Opportunistへ改名。
獲得アライアンス・ポイントが1%増加する特性が追加。
[オーク]
Heavy Armor Expertise → Craftsmanへ改名。
獲得Inspiration(クラフト経験値)が10%増加する特性が追加。
Robust → Unflinchingへ改名。
ヘルス回復速度10/20/30%上昇から、6/13/20%上昇へ変更。
受ける回復量1/3/5%上昇が追加。
[レッドガード]
Shield Affinity → Wayfarerへ改名。
食べ物の効果時間が15分延長される特性が追加。
Adrenaline Rush
パッシブ再発動までのクールダウンが3秒から5秒へ変更。
[ハイエルフ]
Destruction Talent → Highbornへ改名。
獲得経験値が1%増加する特性が追加。
[ウッドエルフ]
Archery Expertise → Acrobatへ改名。
落下ダメージを10%軽減する特性が追加。
Resist Affliction
最大スタミナ1/2/3%上昇から、2/4/6%上昇へ変更。
[カジート]
Medium Armor Expertise → Cutpurseへ改名。
ピックポケット(スリ)の成功率が5%上昇する特性が追加。
Robust Constitution → Nimbleへ改名。
改名のみでヘルス回復速度削除と最大スタミナ上昇は見送られた。
[アルゴニアン]
Amphibious → Resourcefulへ改名。
泳ぐ速度が50%上昇する特性は削除。
代わりに最大マジカ1/2/3%上昇が追加。
Quick to Mend
受ける回復量と与える回復量1/3/5%上昇へ変更。
Restoration Expertise → Amphibianへ改名。
泳ぐ速度が50%上昇する特性が追加。
[ダークエルフ]
Ambidexterity → Ashlanderへ改名。
(フィールドの)溶岩から受けるダメージを50%カットする特性が追加。
Flame Talent → Destructive Ancestryへ改名。
与える氷と雷ダメージが0/1/2%増加する特性が追加。
[ノルド]
Two Handed Weapon Expertise → Revelerへ改名。
飲み物の効果時間が15分延長される特性が追加。
Robust → Stalwartへ改名。
ヘルス回復速度10/20/30%上昇から、6/13/20%上昇へ変更。
最大スタミナ2/4/6%上昇が追加。
[インペリアル]
Shield Affinity → Diplomatへ改名。
獲得ゴールドが1%増加する特性が追加。
2ndキャラのカジートがスタミナビルドのダメージディーラーなので、ヘルス回復よりもスタミナを増加してくれるのは大歓迎だったのですが、見送られてしまったようです。
残念。 ("ω")
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