2026年9月30日

Satisfactoryに待望のDLCが登場。気になる点など。

 ついに来ました。


●新たな職場

▼公式Xポスト

 地下が舞台となりそうな気配ですが、そうなると気になる点がいくつかあります。

・照明の設置数増加=処理負荷の増加

 全部を工場長任せにすると重くなりそうなので、あらかじめ照明の代わりとなるキノコなどが処理を考慮して置かれそう。
 天井がある空間なら、下方向への光の反映の処理はかなり制限されるとは思います。

・地形操作(掘削、埋め立てなど)要素の追加はあるのか

 バニラ側に今から地形操作要素を加えることは考えにくいので、広大な地下空間が既定の地形として広がっている感じになるのでは。
 もしくは、地下だけ地形操作可能な別枠になるのかも。

・地下開発はフェーズ5クリア前提か否か

 おそらく早い段階で「地下も開発できるよ! いちおう!」ということになりそう。
 現行でも地下空間は冒険の舞台としてそこそこ楽しめはするのですが、鉱床があっても工作機械をあまり多くは並べられないため、せいぜい二次資源に変えて引っ張ってくるだけ――という位置づけになりがちです。
 それが「地下にもそれなりの工場を建造できるようになります」となれば、なんかもう、楽しみが二倍にばーいになるのでは。
 地下縛りの開発なども面白そう。


( "ω") 個人的にはおまけのストーリー部分にも興味があるので、Core Valuesという副題からいろいろ想像できて、楽しみで楽しみで夜も混合器。



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